Informations de référence
Crédits
Pour lancer une simulation, vous devez avoir du crédit. 1 crédit correspond à la simulation de couverture d'une passerelle. Par exemple, si vous avez 2 points de crédit restants, vous pouvez soit lancer 2 simulations de 1 passerelle chacune, soit 1 simulation avec 2 passerelles.
Le coin supérieur droit de l'interface utilisateur affiche 2 types de crédits :
- Crédit gratuit restant
- Crédit acheté restant.
Chaque crédit est exprimé sous la forme XX/YY, où XX est le crédit disponible à ce jour et YY est le crédit total initialement disponible.
Par défaut, vous recevez 5 points de crédit gratuits tous les 90 jours. La date de recharge des crédits gratuits s'affiche en survolant ce champ avec la souris.
Vous pouvez acheter des crédits supplémentaires sur le Marché ThingPark. Le crédit supplémentaire acheté peut être utilisé à tout moment, sans date limite de validité. L'état actuel de notre crédit payé est également affiché dans le coin supérieur droit de l'interface utilisateur.
Lors du lancement d'une nouvelle simulation, le crédit gratuit est d'abord débité, puis le crédit acheté ensuite. Une simulation ne peut pas s'exécuter si la somme des crédits gratuits restants + crédits achetés n'est pas suffisante.
Si une simulation échoue, les points de crédit utilisés pour la simulation (gratuits et/ou achetés) sont restitués de la même manière qu'ils ont été initialement débités.
Emplacement du capteur
Il y a 4 emplacements possibles pour le capteur dans l'outil :

- Extérieur : les capteurs sont situés à l'extérieur des bâtiments.
- Intérieur éclairé : les capteurs sont situés à l'intérieur des bâtiments mais près d'une fenêtre ou qu'avec un mur entre les capteurs et les passerelles extérieures.
- Intérieur profond : les capteurs sont situés à l'intérieur des bâtiments avec plusieurs murs entre les capteurs et les passerelles extérieures.
- Sous-sol : les capteurs sont situés à l'intérieur des bâtiments, dans un sous-sol ou des zones très difficiles d'accès.
Fichier CSV pour la liste des passerelles
Le fichier d'entrée CSV doit contenir les informations suivantes par passerelle :
- LRR-ID : c'est un champ libre, vous pouvez définir l'identifiant de la passerelle ou son nom.
- Latitude : latitude de l'antenne LoRa en degrés décimaux.
- Longitude : longitude de l'antenne LoRa en degrés décimaux.
- Hauteur au-dessus du sol : hauteur de l'antenne LoRa au-dessus du sol en mètres.
- Environnement de propagation : voir Environnements de propagation.
- Patron d'antenne : vous pouvez voir la liste des patrons d'antenne supportés dans la page Patron d'antenne de l'interface utilisateur. La colonne Antenna_pattern doit être remplie avec le nom de l'antenne tel qu'écrit dans l'onglet Modèle d'antenne.
- Atténuation du câble : atténuation totale du câble entre la passerelle et l'antenne LoRa, en dB.
Environnements de propagation
Il y a 4 environnements de propagation disponibles :
- Dense Urbain : Densité élevée de bâtiments avec plus de 6 étages par bâtiment, généralement dans le centre-ville ou les quartiers d'affaires. Les bâtiments sont séparés par des rues étroites avec très peu de végétation.



- Urbain : Haute densité de bâtiments de 4 à 6 étages, en général situés dans ou près des centres-villes. Les bâtiments sont séparés par des rues plus larges que dans le dense urbain, mais la végétation reste assez limitée.



- Suburbain :
- Bâtiments de 2 à 4 étages rapprochés, ou blocs de 2 à 3 bâtiments séparés par de larges rues

- Zones industrielles : Usines, entrepôts, garages, centres commerciaux, aéroports

- Zones résidentielles : maisons de 1 à 2 étages avec jardin entourant les villes

- Bâtiments de 2 à 4 étages rapprochés, ou blocs de 2 à 3 bâtiments séparés par de larges rues
- Rural :
- Large zone avec des maisons disséminées et beaucoup d'agriculture, de forêts...

- Village : maisons de 1 à 2 étages dans des zones rurales

- Large zone avec des maisons disséminées et beaucoup d'agriculture, de forêts...